Перспектива в рисунке не отражает трехмерную реальность, а отражает двухмерный продукт реальности. На самом деле параллельные линии никогда не встретятся, но на рисунке они встретятся в точке схода на горизонте. Невозможно создать точную запись реальности, так как невозможно сгладить глубину реальности. Попытка создать глубину за счет перспективы в двухмерном рисовании заставляет нас многое упустить. Перспектива в рисовании, хотя и не соответствует реальности, помогает нам создать убедительную глубину рисунка.
Вот правила перспективы Из книги Введение в мир искусства »Скульптура, живопись, рисунок и многое другое" Александр Черков:
Перспектива выражает расстояние до объектов от зрителя и может быть определена по простой формуле: «Дальше = меньше». То есть чем дальше объект от нас, тем меньше он будет выглядеть. Но всегда ли мы можем визуально правильно определить степень редукции? Как более убедительно выразить расстояние?
Из всех существующих типов перспективы в рисовании и рисовании обычно используются линейные перспективы (геометрическая перспектива) и воздушные перспективы (тональная перспектива).
Линейная перспектива
Линейная перспектива использует единственную точку схода, где встречаются параллельные в действительности линии. Линейная перспектива делится на переднюю (1) и заднюю (2) (которые используются реже).
Одна точка схода для рисования фона или удаленных объектов
В прямой линейной перспективе обычно используетсяОдна точка схода О схождении всех параллельных линий в реальности, удаляющихся от зрителя. Хотя он не такой точный, он передает очень хорошее ощущение глубины и достаточно велик, чтобы работать с фоном и удаленными второстепенными объектами.
Две точки схода для перечисления ближайших объектов
Чтобы добиться убедительного выражения объема близких предметов, желательно использовать перспективу. Две точки схода.
Три точки схода при панорамном рисовании
В собственнической перспективе Три точки схода (3,4), что, вероятно, приводит к наиболее точным результатам, используется относительно немного, в основном для достижения разнообразных панорамных эффектов, поскольку это не совсем соответствует нашему восприятию реальности.
Но вот вопрос: нужно ли это восприятие отражать в реестре?
Как упоминалось ранее, в большинстве случаев одной точки схода достаточно, чтобы построить перспективу для фона с учетом только уменьшения в зависимости от степени расстояния до глубины, а для близких объектов - двух точек схода с учетом уменьшения расстояния в сторону.